Steam平台游戏品类玩家游玩时长数据分析发布
Steam平台游戏品类玩家游玩时长数据分析发布
Steam平台数据显示,JRPG(日式角色扮演游戏)在Top 250热门游戏中拥有最高中位游玩时长,达到7.5小时,平均游玩时长为21.4小时。该数据来源于外媒GameDiscoverCo通过GDCo Pro账户对Steam匿名玩家档案的抽样分析。
研究覆盖Steam各主要游戏品类的Top 250游戏,统计其玩家历史总游玩时长,并按中位数和平均数进行排序。
在JRPG品类中,代表作品包括《女神异闻录》系列、《最终幻想》系列以及《仁王2》等。非日系厂商也推出了相关作品,如法国团队开发的《33号远征队》。
紧随其后的是生存类游戏,中位游玩时长为7.0小时;大战略类游戏以6.6小时中位时长位列第三,其平均时长为29.1小时,为所有品类中最高。
刷宝类射击游戏和动作RPG分别以6.1小时与5.9小时中位时长进入前五。其他高时长品类包括基地建设、Roguelike卡组构筑、回合制战斗、Roguelite和工作模拟类。
部分品类如大战略类虽然玩家粘性高,但开发门槛和周期长,存在项目中途终止的风险,如网易此前停止开发的《三国:万民长歌》。
类银河恶魔城(Metroidvania)中位游玩时长为3.5小时,解谜平台类为2.3小时。开放世界生存建造和城市建造类中位时长接近5小时。
数据分析指出,高开发成本品类往往伴随高游玩时长,而低门槛品类如双摇杆射击中位时长仅约2.2小时。
该研究数据可在GameDiscoverCo提供的Google Drive共享表格中查看。