一年内曝光十余款新品 国产单机ARPG进入密集发布期

一年内曝光十余款新品 国产单机ARPG进入密集发布期

2024年12月至2025年11月期间,国内游戏行业陆续曝光了十余款国产单机ARPG新品,涵盖从小型独立团队到大型厂商的多个项目。

  • 《长生:白夜无名》由上海拾一科技开发,团队成立时仅5人,使用虚幻引擎5打造,为单机买断制动作冒险游戏,主线与支线合计流程约40至50小时。
  • 《楼兰:诅咒之沙》由凉屋游戏(《元气骑士》开发商)旗下16人团队开发,背景设定于古西域丝绸之路,采用第三人称俯视角,玩家可操控沙进行战斗。
  • 《黑神话:钟馗》为游戏科学继《黑神话:悟空》后的系列新作,以民间传说人物“钟馗”为核心题材,目前处于早期开发阶段,官方尚未公布具体玩法或发售信息。
  • 《古剑》是上海烛龙基于虚幻引擎5开发的《古剑奇谭》系列新作,定位为单机买断制ARPG,登陆PC及主机平台,游戏结构为宽线性,非类魂或开放世界设计。
  • 《归唐》由网易雷火临安24工作室开发,以安史之乱后为背景,强调叙事驱动与动作战斗结合,含解谜元素,立项于2022年,2025年正式曝光。
  • 《湮灭之潮》由腾讯旗下成都蛇夫座-日蚀边缘工作室使用UE5开发,题材取自亚瑟王传说,展示空中连段、场景跑酷和巨型BOSS战等战斗机制。
  • 《剑来》为腾讯招聘中提及的IP项目,拟开发基于UE5的单机动作武侠游戏,风格定位“次世代写实古风”,截至2025年10月仍未正式发布详情。
  • 《凡人修仙传》由原力数字科技与万维猫动画联合开发,基于同名动画团队制作,使用UE5引擎,项目处于早期阶段,动画资产有望复用于游戏开发。
  • 《剑心雕龙》为网易推出的仙侠题材单机游戏,由临安24th工作室开发,前《古剑奇谭》《仙剑奇侠传》核心成员工长君担任制作人,探索“弹性买断制”,计划登陆多平台包括Switch2和鸿蒙系统。
  • 《金庸群侠传》最初由图森未来启动,2024年12月发布概念视频,宣称将打造买断制开放世界ARPG,编剧团队包括芦苇与半瓶神仙醋;2025年2月广州团队解散,项目由上海团队重组推进,同年8月参展CJ2025,尚未公开实机画面。

据外媒GameDiscoverCo数据,ARPG占Steam平台RPG品类总收入的26.45%,RPG整体占Steam总收入17.11%,ARPG细分市场累计收入达38.9亿美元。多款国产ARPG首曝PV在B站播放量超百万,部分达到200万以上。